傲视天地的白璧微瑕 傲视天地无疑是一款非常成功的产品。但有一些产品细节的不足至今都未得到改善。 一、多重命名问题 在信件中定义了一个名称叫做“附庸” 而在模块中的正式名称叫做“属臣” 另外一个例子,是在升级建筑时定义了一个名称叫“官府” 而在模块中的正式名称叫做“主城” 为什么要挑战用户的理解力?同一模块应该有统一的命名。 二、字面问题 来看两个文字描述 披风用“佩戴”就忍了,坐骑能用“佩戴”吗? 简单点就改成:“装备该物品”、“使用该物品”;花点心思就按物品属性分类:“佩戴该兵符”、“装备该盔甲”。 字面上常识性的理解也不应该被挑战。 三、逻辑问题: 来看一个战报 以攻击方视角观看,这个描述是没问题的。问题在于,被攻击方和第三方观看逻辑就错了。 简单的修改是: “我方” → “攻方” “敌方” → “守方” “您没能打败某乙,没能××某乙” → “某甲没能打败某乙,没能××某乙” 这种细节极少用户会在乎,但... 2011-04-20