开源实例之接住鸡蛋(Catch The Egg) 前言 本实例是一款接住下落鸡蛋的小游戏,使用了定格动画的原理,很有创意。 实例地址 https://catch-the-egg.dujun.eu.org 实例配置 配置 描述 系统 Debian 服务器 Nginx 程序 catch-the-egg 实例部署 权限要求 具有系统读写权限 已安装 Nginx 安装程序 仓库地址:https://github.com/shtange/catch-the-egg 静态资源,用 WEB 服务器代理即可。 实例体验 操控方法:方向键变换接蛋位置 进入实例深度体验 后记 本实例仅供参考,不定期重置数据。 体验更多开源实例 2023-05-07
开源实例之围住小猫(Catch The Cat) 前言 An HTML5 game 'Catch The Cat' powered by Phaser 3 本实例是“围住神经猫”的原版。 实例地址 https://catch-the-cat.dujun.eu.org 实例配置 配置 描述 系统 Debian 服务器 Nginx 程序 phaser-catch-the-cat 1.2 实例部署 权限要求 具有系统读写权限 已安装 Nginx 安装程序 仓库地址:https://github.com/ganlvtech/phaser-catch-the-cat 静态资源,用 WEB 服务器代理即可。 实例体验 操控方法:点击小圆点,围住小猫 进入实例深度体验 后记 本实例仅供参考,不定期重置数据。 体验更多开源实例 2023-05-07
开源实例之Looptap 前言 本实例是一个打发时间的小游戏,模仿自CoogyLoop。 实例地址 https://looptap.dujun.eu.org 实例配置 配置 描述 系统 Debian 服务器 Nginx 程序 Looptap 实例部署 权限要求 具有系统读写权限 已安装 Nginx 安装程序 仓库地址:https://github.com/vasanthv/looptap 静态资源,用 WEB 服务器代理即可。 实例体验 操控方法:按空格键或者点击鼠标,使转动的小球落在红色区域。 进入实例深度体验 后记 本实例仅供参考,不定期重置数据。 体验更多开源实例 2023-05-06
开源实例之吃豆人(谷歌涂鸦) 前言 Google's 30th anniversary Pac-Man doodle, extracted from the Doodles Archive, fully functional to work offline. 本实例是Google纪念吃豆人30周年的涂鸦游戏。它是Google有史以来在首页推出的第一款真正的互动可玩的涂鸦(Google Doodle),整个游戏界面围绕Google字样构成,配色配音全部尊重原著。 实例地址 https://google-pacman-doodle.dujun.eu.org 实例配置 配置 描述 系统 Debian 服务器 Nginx 程序 Google Pacman Doodle 实例部署 权限要求 具有系统读写权限 已安装 Nginx 安装程序 仓库地址:https://github.com/ManuelFte/Google-Pacma... 2023-05-05
开源实例之2048 前言 本实例是一款 JavaScript 开发的2048游戏。 实例地址 https://2048.dujun.eu.org 实例配置 配置 描述 系统 Debian 服务器 Nginx 程序 2048 实例部署 权限要求 具有系统读写权限 已安装 Nginx 安装程序 仓库地址:https://github.com/gabrielecirulli/2048 静态资源,用 WEB 服务器代理即可。 实例体验 操控方法:方向键合并方块 进入实例深度体验 后记 本实例仅供参考,不定期重置数据。 体验更多开源实例 2023-04-27